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Microsoft lanzará Kinect para Windows en 2012

 

La firma líder en software, Microsoft, informó la salida de un programa comercial para los primeros meses del 2012, que permitiría que computadoras de escritorio utilicen el dispositivo Kinect, un sensor de movimiento utilizado en la popular consola de videojuegos Xbox 360.
Microsoft lanzará Kinect para Windows en 2012
La firma líder en software, Microsoft, informó la salida de un programa comercial para los primeros meses del 2012, que permitiría que computadoras de escritorio utilicen el dispositivo Kinect, un sensor de movimiento utilizado en la popular consola de videojuegos Xbox 360.
"Se preguntaban si lanzaríamos un Kinect especial para Windows, la respuesta es sí." indicó Craig Eisler, gerente general de la división Kinect para Windows. "Estamos construyendo sobre la versión actual para Xbox, hemos optimizado algunos componentes de hardware y ajustes del firmware para enfocarlo más a escenarios centrados en las PC's."
Microsoft anunció que su equipo está trabajando en el Kit de Desarrollo de Software (SDK) y controladores para Windows, así como código de ejemplos.
Las mejoras en el software permitirán que la cámara de profundidad sea capaz de ver objetos a 50 centímetros del Kinect sin pérdida de precisión. Esta es una de las opciones que los desarrolladores más han solicitado a causa del poco espacio que a veces se cuenta en las salas y cuartos de los videojugadores.
Con este salto, Microsoft también confesó que buscará abarcar aplicaciones empresariales diseñadas para la interacción de los empleados con sus estaciones de trabajo, de lo cual, Bill Gates ya ha mostrado una probada de lo que el sistema es capaz de hacer.
Para impulsar aún más la estrategia de la firma, Microsoft lanzó Kinect Accelerator, una incubadora de empresas contenida en Microsoft Bizpark. En el programa, Microsoft ayudaría a financiar 10 empresas orientadas a la tecnología para generar un producto práctico que utilice el dispositivo Kinect, ya sea en Xbox o Windows, con un apoyo de 20 mil dólares como inversión inicial.
Los proyectos participantes serán aceptados hasta el 25 de enero del próximo año
Por otro lado, el sitio de noticias tecnológicas, Engadget, dio a conocer un rumor que indica que Microsoft está trabajando en el Kinect 2, un sensor mejorado capaz de leer los labios, percibir el tono y volumen de voz, así como monitorear el movimiento de cada dedo de un videojugador.
De acuerdo con Engadget, el actual Kinect no es capaz de hacer esto por el tipo de cable (USB 2.0) con el que transmite información hacia el Xbox. Entre las opciones que le ayudarían a sustituir sus actuales 16Mb por segundo, se encuentran USB 3.0 con 400 Mb por segundo e Intel Thunderbolt con 700 Mb por segundo.
La capacidad de transferencia actual también limita la calidad de las imágenes que envía a la consola al utilizar cámaras de una resolución de 320x240 pixeles y 30 cuadros por segundo.

Microsoft lanzará Kinect para Windows en 2012

La firma líder en software, Microsoft, informó la salida de un programa comercial para los primeros meses del 2012, que permitiría que computadoras de escritorio utilicen el dispositivo Kinect, un sensor de movimiento utilizado en la popular consola de videojuegos Xbox 360.

"Se preguntaban si lanzaríamos un Kinect especial para Windows, la respuesta es sí." indicó Craig Eisler, gerente general de la división Kinect para Windows. "Estamos construyendo sobre la versión actual para Xbox, hemos optimizado algunos componentes de hardware y ajustes del firmware para enfocarlo más a escenarios centrados en las PC's."

Microsoft anunció que su equipo está trabajando en el Kit de Desarrollo de Software (SDK) y controladores para Windows, así como código de ejemplos. Las mejoras en el software permitirán que la cámara de profundidad sea capaz de ver objetos a 50 centímetros del Kinect sin pérdida de precisión. Esta es una de las opciones que los desarrolladores más han solicitado a causa del poco espacio que a veces se cuenta en las salas y cuartos de los videojugadores.

Con este salto, Microsoft también confesó que buscará abarcar aplicaciones empresariales diseñadas para la interacción de los empleados con sus estaciones de trabajo, de lo cual, Bill Gates ya ha mostrado una probada de lo que el sistema es capaz de hacer.Para impulsar aún más la estrategia de la firma, Microsoft lanzó Kinect Accelerator, una incubadora de empresas contenida en Microsoft Bizpark.

En el programa, Microsoft ayudaría a financiar 10 empresas orientadas a la tecnología para generar un producto práctico que utilice el dispositivo Kinect, ya sea en Xbox o Windows, con un apoyo de 20 mil dólares como inversión inicial. Los proyectos participantes serán aceptados hasta el 25 de enero del próximo año. Por otro lado, el sitio de noticias tecnológicas, Engadget, dio a conocer un rumor que indica que Microsoft está trabajando en el Kinect 2, un sensor mejorado capaz de leer los labios, percibir el tono y volumen de voz, así como monitorear el movimiento de cada dedo de un videojugador.

De acuerdo con Engadget, el actual Kinect no es capaz de hacer esto por el tipo de cable (USB 2.0) con el que transmite información hacia el Xbox. Entre las opciones que le ayudarían a sustituir sus actuales 16Mb por segundo, se encuentran USB 3.0 con 400 Mb por segundo e Intel Thunderbolt con 700 Mb por segundo. La capacidad de transferencia actual también limita la calidad de las imágenes que envía a la consola al utilizar cámaras de una resolución de 320x240 pixeles y 30 cuadros por segundo.

 

#2 comentario(s)
#1. País Ghermain | 28 Noviembre 2011 23:39 |
0
Todo es posible en el mundo MS...
#2. País Cracksper | 29 Noviembre 2011 11:04 |
0
Excelente articulo gracias por compartirlo.



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Actualizado: 21:36 13-05-2012

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