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Cómo crear un SO en C#
Este tutorial es fácil. Antes de todo, mencionar el "material" que vamos a usar.
Lo primero es Visual C#, que es el software que vamos a usar para programar. ¡Tiene que ser la edición 2008! Probé la 2010 y no funciona... Da igual si es la Express o la Professional. Para descargar la Express, id aquí.
No uséis MonoDevelop, y eso que debería de valer...
Lo segundo es COSMOS. COSMOS contiene el kernel del SO y un programa, el IL2CPU, que convierte C# en ensamblador. Nosotros vamos a usar la Milestone 4, no la 5. La 5 es muy diferente y aún no he podido probarla (no vale en Express), así que... Para descargar, ir aquí.
Bien. Antes de todo: al instalar COSMOS, no os preocupéis si os avisa de que el software no está firmado. Es normal. Asustarse si es "legal"
.
Una vez hemos hecho las instalaciones (en 7 me fue del tirón, en XP no tanto), iniciamos Visual C#. El programa está representado por este icono:
La interfaz del programa es un poco compleja, pero ya os acostumbraréis.
Para empezar un proyecto nuevo, ve a Archivo > Nuevo proyecto...
En Mis plantillas, selecciona "CosmosBoot", dale el nombre que quieras al proyecto y pulsa en Aceptar.
Una vez creado el proyecto, dirígete al panel derecho. Haz doble clic en Program.cs.
Te saldrá un texto coloreado, separando un tipo de código del otro.
Antes de programar, vamos a ver la parte central del código, ésta en concreto:
var xBoot = new Cosmos.Sys.Boot();
xBoot.Execute();
Console.WriteLine("Welcome! You just booted C# code. Please edit Program.cs to fit your needs");
while (true)
;
La primera línea de código indica que se arranque el sistema operativo. En la segunda se indica el inicio del "programa" (porque en el fondo lo es), la tercera muestra el texto indicado en la misma y las últimas 2 son innecesarias. Observad una cosa: en todos los lenguajes de C, para terminar una línea, es necesario incluir el caracter ; .
Ahora vamos a cambiar el sistema operativo a esto:
var xBoot = new Cosmos.Sys.Boot();
xBoot.Execute();
Console.Beep();
Console.WriteLine("Bienvenido a ClubSO!");
while (true)
;
¿Que qué cambios hay? Pues se ha añadido la tercera línea, que hace que el speaker haga un 'bip' (el bip sólo lo soportan el arranque nativo y Windows Virtual PC, que yo sepa) y se ha modificado la cuarta, que ahora muestra otro texto.
Ahora vamos a probarlo. Guardar el archivo se hace igual que en Office XP.
Para ejecutar nuestro primer sistema, pulsamos en el botoncito de "Play" que hay en la misma barra (sí, es el mismo que el de WMP, iTunes, VLC...)
Ahora no se va a ejecutar el sistema operativo, sino que va a aparecer el COSMOS Builder. Desde aquí configuraremos los parámetros de lo que vayamos a compilar (ISO, máquina virtual, etc.). En este paso vamos a dejarlo intacto.
Tranquilos si no teneis QEMU, que viene con COSMOS. Dadle al botón Build y esperad un poco.
Al arrancar nuestro SO no hará bip, ya que QEMU no lo soporta. Sin embargo, nos mostrará el texto que escribimos antes.
Ahi está. Ya tienes un sistema operativo en toda su gloria
. Para apagar, cierra la ventana. Una pergunta: ¿no sería mejor expandir sus posibilidades? Sigue leyendo.
-
var xBoot = new Cosmos.Sys.Boot();
-
xBoot.Execute();
-
string input;
-
Console.Beep();
-
Console.WriteLine("Bienvenido a ClubSO!");
-
MENU:
-
Console.WriteLine(" ");
-
Console.WriteLine("[1] Apagar, [2] Reiniciar");
-
Console.Write("> ");
-
input = Console.ReadLine();
-
Console.WriteLine(" ");
-
if (input == "1")
-
{
-
Cosmos.Sys.Deboot.Shutdown();
-
Console.WriteLine("Ya puedes apagar el ordenador.");
-
HALT:
-
goto HALT;
-
}
-
if (input == "2")
-
{
-
Console.WriteLine("Reiniciando...");
-
Cosmos.Sys.Deboot.Reboot();
-
}
-
else
-
{
-
Console.WriteLine("Has insertado un parametro incorrecto.");
-
goto MENU;
-
}
Tenemos aquí mucho más código ampliado (y reducido). En 1er lugar, he eliminado las 2 últimas líneas. Ya ni siquiera eran leídas por Visual C#. En segundo lugar, he añadidio un "menú" muy complejo. Para ayudar a diferenciar las líneas, las he numerado. Vamos a ver cómo lo hemos hecho:
-
En la línea 3, he colocado el valor de texto "input". Aquí se grabará lo que escribamos en el menú.
-
La línea 6 representa el inicio de un bucle llamado "MENU", luego invocada con goto. Un bucle es un código que se puede empezar cuando otra parte del programa lo indique.
-
De la línea 7 a la 11 he colocado la ayuda y el intérprete del teclado (donde se escribe). La línea en concreto es la 10, en la que usamos el valor "input".
-
De la 12 a la 23 hemos creado las respuestas al texto escrito. De la 12 a la 18 está la órden correspondiente al número 1. Se usa if en esta tarea (la línea 12, empieza la órden si "input" es equivalente a "1"). Al apagar, el sistema operativo no se cierra. Por eso he podido introducir un texto avisando de que ya se puede terminar de usar el SO. Para evitar que se vaya al menú otra vez, añado el bucle infinito "HALT" entre las líneas 16 y 17. De la línea 19 a la 23, se reinicia el ordenador. En este caso no hemos necesitado un bucle infinito.
-
De la 24 a la 28 hemos creado el código "en caso de errores". Así, si hemos metodo texto incorrecto, nos avisa y nos lleva de nuevo a la "zona de escritura". Sencillamente colocamos un poco de texto e invocamos el menú de nuevo con goto.
Prueba el código metido. Ahora el sistema es algo así:
Ahora, ¿quieres compartir tu sistema operativo con todos? ¿o quieres probarlo fuera de QEMU? Es fácil. En COSMOS Builder, en el panel "Target", selecciona "ISO" en vez de "QEMU". Dale a "Build". Una vez creado, tu archivo estará en una de estas dos carpetas (ambas ocultas):
-
X:\Documents and Settings\Usuario\Datos de programa\Cosmos User Kit en Windows XP.
-
X:\Users\Usuario\AppData\Roaming\Cosmos User Kit en Windows Vista/7.
El archivo se llama por defecto Cosmos.iso. Ahora cuélgalo en Internet y compártelo, o grábalo en un CD. Yo, personalmente, ya he subido el archivo final con el código fuente a este zip.

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#1. Cracksper | 1 Marzo 2011 16:46 |
0
Estupendo y extenso,gracias expectalll123. ![]() |
![]() |
#2.
vans_125 | 1 Marzo 2011 17:17 | muy buen el post expectalll123. |
|
#3.
espectalll123 | 1 Marzo 2011 18:17 | ¡De nada! Lo que he hecho es aprovechar lo que he aprendido con Lime para compartirlo. ¿A quién le apetece una manzana? Tambien tengo limas. |
|
#4.
Leo_n | 2 Marzo 2011 00:31 | Esta super buena honda gracias. Feliz dia. |
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#5.
Pituko | 2 Marzo 2011 10:03 | Excelente, lo aplicaré con InstantCMD Unity ![]() |
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Cracksper | 1 Marzo 2011 16:46 |
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